
面向業(yè)務的設計與建模培訓
業(yè)務設計基礎
什么是面向業(yè)務的設計
為什么進行面向業(yè)務的設計
業(yè)務層的組織原理
業(yè)務層常見問題和解決策略L
從設計角度梳理業(yè)務
從需求中識別業(yè)務需求
整理業(yè)務需求
把業(yè)務過渡到軟件設計
在層次框架設計中建立業(yè)務層
軟件常見的分層框架:表示層、業(yè)務層、數(shù)據(jù)層、接口層
表示層的建立規(guī)則
業(yè)務層的設計原則
數(shù)據(jù)層的設計原則
接口層的設計原則
把UI、接口和業(yè)務層隔離的設計與建模
UI層和業(yè)務層的關系
UI層的實現(xiàn)機制
接口層的實現(xiàn)機制
把UI和業(yè)務層隔離的策略
UI層和業(yè)務層耦合的常見問題和解決方法
業(yè)務對象分析設計與建模
什么是業(yè)務對象
業(yè)務對象有哪些設計問題
業(yè)務對象的設計原則
業(yè)務對象分析設計方法
業(yè)務對象設計模式
設計可擴展的業(yè)務框架
業(yè)務的變化所引起的軟件波動
如何識別業(yè)務的變化
如何提煉變化為擴展需求
如何設計支持業(yè)務變化的框架
業(yè)務框架的相關設計模式
業(yè)務規(guī)則-分析設計與建模
什么是業(yè)務規(guī)則
業(yè)務規(guī)則常見的設計問題
業(yè)務規(guī)則設計的原則
業(yè)務規(guī)則分析設計方法
業(yè)務規(guī)則設計模式
業(yè)務算法-分析設計與建模
什么是算法
算法設計面臨的問題
算法的設計原則
算法常見設計模式
算法分析設計實例
面向運行時設計業(yè)務并建模
什么時業(yè)務的運行時設計
業(yè)務運行時常見的問題是什么
業(yè)務運行時誰設計的原則
業(yè)務運行時控制策略
業(yè)務運行時設計模式與實例