
Octane for C4D中文渲染培訓
第一章 Octane渲染器界面布局
1.1 Octane渲染器界面的介紹與布局的設置
第二章 Octane渲染設置講解
2.1 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(1)
2.2 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(2)
2.3 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(3)
第三章 Octane燈光與相機講解
14分鐘3.1 Octane日光參數(shù)的講解
3.2 Octane日光實例
3.3 Octane區(qū)域燈光的講解
3.4 Octane區(qū)域燈光實例
3.5 Octane IES燈的的創(chuàng)建
3.6 Octane環(huán)境光照的創(chuàng)建與講解
3.7 Octane攝像機講解
第四章 Octane材質講解
4.1 Octane漫射材質的講解(一)
4.2 Octane漫射材質的講解(二)
4.3 Octane反射材質的講解
4.4 Octane玻璃材質的講解(一)
4.5 Octane玻璃材質的講解(二)
4.6 Octane混合材質的講解
第五章 節(jié)點編輯器講解
5.1 Octane節(jié)點編輯器
5.2 Octane紅色節(jié)點編輯器
5.3 Octane藍色節(jié)點編輯器
5.4 Octane綠色節(jié)點編輯器
5.5 Octane朱紅色節(jié)點編輯器
5.6 Octane其他節(jié)點編輯器
第六章 Octane綜合案例演示
6.1 Octane綜合案例之抽象星球
6.2 Octane綜合案例之畢加索抽象畫
6.3 Octane綜合案例之漸變幾何場景
6.4 Octane綜合案例之科幻發(fā)射器場景
6.5 Octane綜合案例之皮革紋理文字
6.6 Octane綜合案例之汽車材質質感
6.7 Octane綜合案例之科幻金字塔場景
6.8 Octane綜合案例之發(fā)光石頭場景
6.9 Octane綜合案例之山脈和抽象幾何體場景
6.10 Octane綜合案例之植被場景
6.11 Octane綜合案例之毛發(fā)材質場景