曙海教學(xué)優(yōu)勢
本課程,秉承二十一年積累的教學(xué)品質(zhì),以項目實現(xiàn)為導(dǎo)向,面向企事業(yè)項目實際需要,老師將會與您分享設(shè)計的全流程以及工具的綜合使用經(jīng)驗、技巧。課程可定制,線上/線下/上門皆可,熱線:4008699035。
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第一天:UE5基礎(chǔ)與入門
1. 課程引入與UE5概述
介紹Unreal Engine 5(UE5)的核心特性與優(yōu)勢
回顧游戲引擎的發(fā)展歷史與UE5在游戲行業(yè)中的地位
2. 安裝與界面導(dǎo)航
引導(dǎo)學(xué)員安裝UE5游戲引擎
詳細解析UE5的界面布局與基礎(chǔ)操作
3. 場景創(chuàng)建與資源管理
教授如何創(chuàng)建與編輯3D場景
講解資源導(dǎo)入、管理與優(yōu)化技巧
4. 材質(zhì)與光影系統(tǒng)
深入介紹UE5的材質(zhì)編輯器與材質(zhì)創(chuàng)建
探索Lumen光影系統(tǒng)在實時渲染中的應(yīng)用
5. 實踐操作:基礎(chǔ)場景搭建
學(xué)員動手實踐,利用UE5搭建一個簡單的游戲場景
分享與交流各自的作品
第二天:UE5高級特性與實戰(zhàn)
1. 高級渲染技術(shù)
解析Nanite與虛擬微多邊形幾何技術(shù)如何提升模型細節(jié)
探討Megascans庫在場景構(gòu)建中的應(yīng)用
2. 藍圖可視化編程
介紹藍圖系統(tǒng),使非專業(yè)編程人員也能輕松實現(xiàn)游戲邏輯
實踐案例:使用藍圖創(chuàng)建簡單的游戲交互
3. 動畫與角色系統(tǒng)
講解角色動畫的創(chuàng)建與綁定
探索狀態(tài)機與混合動畫在角色行為設(shè)計中的應(yīng)用
4. 音效與音頻處理
介紹音效資源的導(dǎo)入與管理
實踐音頻觸發(fā)與混音技術(shù),提升游戲沉浸感
5. 實戰(zhàn)演練:小型游戲項目制作
分組進行小型游戲項目的制作,整合前兩天的所學(xué)知識
展示與評價各組作品,分享制作經(jīng)驗與心得
6. 課程總結(jié)
總結(jié)UE5的核心功能與實戰(zhàn)技巧
討論分析與答疑