曙海教學(xué)優(yōu)勢(shì)
本課程,秉承二十一年積累的教學(xué)品質(zhì),以項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)為導(dǎo)向,面向企事業(yè)項(xiàng)目實(shí)際需要,老師將會(huì)與您分享設(shè)計(jì)的全流程以及工具的綜合使用經(jīng)驗(yàn)、技巧。課程可定制,線上/線下/上門皆可,熱線:4008699035。
曙海培訓(xùn)的課程培養(yǎng)了大批受企業(yè)歡迎的工程師。大批企業(yè)和曙海
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?GPU高性能圖形芯片和通用計(jì)算編程培訓(xùn)課程
課程大綱:
第I部分?幾何復(fù)雜性
1?實(shí)現(xiàn)照片級(jí)真實(shí)感的虛擬植物
2?使用基于GPU幾何體剪切圖的地形渲染
3?幾何體實(shí)例化的內(nèi)幕
4?分段緩沖
5?用多流來優(yōu)化資源管理
6?讓硬件遮擋查詢發(fā)揮作用
7?帶有位移映射的細(xì)分表面自適應(yīng)鑲嵌
8?使用距離函數(shù)的逐像素位移映射
第Ⅱ部分著色、光照和陰影
9?S.T.A.L.K.E.R.中的延期著色
10?動(dòng)態(tài)輻照度環(huán)境映射實(shí)時(shí)計(jì)算
11?近似的雙向紋理函數(shù)
12?基于貼面的紋理映射
13?在GPU上實(shí)現(xiàn)mentalimages的Phenomena渲染器
14?動(dòng)態(tài)環(huán)境遮擋和間接光照
15?藍(lán)圖渲染和草圖繪制
16?精確的大氣散射
17?利用像素著色器分支的高效模糊邊緣陰影
18?將頂點(diǎn)紋理位移用于水的真實(shí)感渲染
19?通用的折射模擬
第Ⅲ部分高質(zhì)量渲染
20?快速三階紋理過濾
21?高質(zhì)量反走樣的光柵化
22?快速的預(yù)過濾線條
23?NaluDemo的頭發(fā)動(dòng)畫和渲染
24?使用查找表加速顏色變換
25?AppleMotion中的GPU圖像處理
26?實(shí)現(xiàn)改進(jìn)的Perlin噪聲
27?高級(jí)的高質(zhì)量過濾
28?Mipmap級(jí)的測(cè)量
第Ⅳ部分GPU的通用計(jì)算:初級(jí)
29?流式體系結(jié)構(gòu)和技術(shù)趨勢(shì)
30?GeForce6系列GPU的體系結(jié)構(gòu)
31?把計(jì)算概念映射到GPU?
32?嘗試GPU計(jì)算?
33?在GPU上實(shí)現(xiàn)高效的并行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
34?GPU流程控制習(xí)慣用法?
35?GPU程序優(yōu)化?
36?用于GPGPU應(yīng)用程序的流式縮減操作
第Ⅴ部分面向圖像的計(jì)算
37?GPU上的八叉樹紋理
38?使用光柵化的高質(zhì)量全局照明渲染?
39?使用逐步求精輻射度方法的全局照明
40?GPU上的計(jì)算機(jī)視覺
41?延遲過濾:困難數(shù)據(jù)格式的渲染
42?保守光柵化
第Ⅵ部分模擬與數(shù)值算法
43?蛋白質(zhì)結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè)的GPU計(jì)算
44?用于解線性方程組的GPU框架
45?GPU上的期權(quán)定價(jià)
46?改進(jìn)的GPU排序
47?復(fù)雜邊界的流體模擬
48?基于FFT的醫(yī)學(xué)圖像重建